ロックマンエグゼを頑張りたい人のブログ

MMBN6:ロックマンエグゼ6の対戦用フォルダレシピとか思ったこととか動画とか

【M】 エグゼ6 CSパニシュ逃げ

CSスチールパニシュで立ち回るためのエリアを確保しつつ、相手の攻撃を避けて&無力化して判定勝ちするためのフォルダ。

第10回非公式大会オフで見て感動して組んだ。

「ノーダメージで逃げ切り完封」よりは「グレイガ直撃程度なら食らっても勝敗に影響しない」を意識。

最近はエレキクロスや通常チャージショット、バスターが強いので立ち回り力が割と要求されて辛い。

ダメージソースが割と多いので、逃げミラーは結構強い。

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【M】 エグゼ6 CSチップ破壊軸その2

以前作ったCSチップ破壊から攻撃チップを減らし、エリアを詰めて相手の攻撃から身を守りながらCSを当て易い環境を作り、相手の戦法をグズグズにしていくフォルダ。

やってる方は楽しいけどやられてる側からするとストレスしか溜まらない。

ダメージソースは少ないけど、チャージショットさえ当てられればこちらの方が強い模様。

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【S】 エグゼ6 エアホキラビスラ

最近ブログを更新してなかったのは、新しいフォルダを組まずに既存のフォルダの調整ばかりをやってたからです。サボってたわけじゃないです。対戦や配信は割としてます。

 

第8回ネット対戦大会で使う為に、大会開始2時間前に慌てて組んだフォルダ。

本当はファルザー版のテングクロスやグランドクロスで殴るフォルダで出たかったんだけど、前日に全く勝てなかったため急遽作成。

実戦練習は1戦も行わずぶっつけ本番での参加だったため非常に不安だったが、結果的には大会初優勝を飾れました。

※2014 4/13 追記 調整して第14回大会にも使用、再び優勝を飾りました。

※2014 5/19 追記 調整版をエグゼ対戦交流OFFに投入、準優勝を飾りました。

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【M】 エグゼ6 CS左吸い寄せ軸

改造カードマグテクトの「チャージショットで左吸い寄せ」アビリティを活かして立ち回って戦うフォルダ。

作ってみたところ、手持ちのCSチップ破壊フォルダより強いことが判明。

改造カードのマグテクト(CS左吸い寄せ)、ボムボーイ(バスター一マス右)、エアーマン(バスター右端)や、チップのエアシュート、フウジンラケット、スチールパニシュ(リベンジ)などに付属している強制移動効果は、ステガの有無に関わらずヒット時に相手の全ての行動をキャンセルできるので、それをうまく利用して勝ちたい。

チャージショットさえ当てられるようになれば強い。

なお改造カードの組み合わせは自分で考えるのが面倒だったので、あむさんに組んでもらいました。

※2013/10/14 ナビカス変更しました

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【S】 エグゼ6 コードJ軸ビース㌧

ビーストンではなく正しくはビース㌧らしい。

ネット対戦クラスタ内に於いて、シニアの対戦でビース㌧を全く見かけなかった時期に作ったフォルダ。

マンネリ化したシニアの対戦風景に、新しくも懐かしい風を送り込んだ。気がする。

最近はみんな対処できるようになったようでなかなか勝てないんだけど、たまに使うと勝てたりする。

ネット対戦大会である程度結果は残せたし、弱いわけではないと思う。

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【M】 エグゼ6 CSバブル+B左足止めハメ

まぁシュウセイバスター系の戦法っていうのは動画映えし辛かったり使ってて滅茶苦茶疲れたりと色々厄介なフォルダなので、バスターメタになり得るハメフォルダを一つ。

バスターと違って動画的にも割と面白い、使っててかなり楽しいなど、良い点が盛り沢山。

悪い点としては使われると非常にストレスが貯まる事が思い浮かぶけど、自分が使われたことないからあんまり気にしてない。

ステガ相手には機能しない・かつアイディア原石そのままのデータなので、ここから誰か発展させてください。

Bボタンミニボム軸のフォルダからミニボムを抜いて、欲しかったチップリカバリーを入れてフォルダ構成も調整したちょっとだけ実践向きのフォルダ。

※2013/10/26 ナビカス修正。ちょっとHP上がりました

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